藝點動畫 | 轉載分享 | 騰訊再出手,七月接連投資3家海外工作室

                  2023-07-26 11:42

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                  騰訊再次頻繁向海外游戲工作室出手投資和收購。


                  近日,據外媒 Game Developer 報道,騰訊投資了《消逝的光芒》(Dying Light)開發商、波蘭工作室 Technland,成為了他們的大股東。Techland 表示,與騰訊達成合作能夠 " 全力推進我們的游戲愿景 "。


                  而這,已經是本月騰訊的第三次出手。


                  投資波蘭廠商Techland


                  7月24日,波蘭游戲開發商 Techland 的創辦人兼 CEO Pawe? Marchewka 宣布,騰訊收購了 Techland 的多數股權,成為最大股東。


                  Techland 最著名的作品就是以喪尸為題材的《消逝的光芒》(Dying Light),另外還有西部冒險題材的《Call of Juarez Franchise》等作品。


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                  騰訊再本次投資中繼續維持了【放手掌柜】的“人設”,投資后,Pawe? Marchewka 保證其智能財產的所有權以及創意獨立性。他強調:「我們將保留對智慧財產的完全所有權,保有創作自由,并繼續以我們認為正確的方式經營。我也將繼續擔任工作室的首席執行官?!?/span>


                  Techland在今年年初公布《消逝的光芒》系列銷量已達3000萬份,《消逝的光芒2》開發了7年,2022年2月宣布銷量達到500萬份。而早在2018年,Techland就宣布了《消逝的光芒3》這個項目,采用自研C引擎開發,當然這款作品至今都沒有影子,可以看出Techland的做法是慢工出細活。因此對 Techland 來說,這次騰訊的投資,可以讓他們制作更精致的游戲體驗,以及增加《消逝的光芒》所需要的開發資源;Pawe? Marchewka 希望可以將《消逝的光芒》打造成一款終極的僵尸游戲,把單人以及多人體驗都帶到新的水平。


                  Pawe? Marchewka 還透露,他同時透露 Techland 正在開發一款奇幻背景的全新開放世界動作角色扮演游戲,這將是近 10 年來的首個新 IP,他們對此抱有高度期望,目標是創造全新的下一代游戲體驗,一個真正與眾不同的作品。項目核心開發成員曾參與《巫師》系列、《賽博朋克2077》《地平線:零之曙光》等作品的開發工作。


                  光子收購開發商Lucid


                  無獨有偶,7月14日,利物浦獨立游戲工作室Lucid Games表示公司已經并入騰訊光子工作室群,在繼續保持獨立運營的同時,也將獲得光子工作室在全球網絡以及技術能力方面的支持。


                  Lucid Games自主研發過戰斗賽車游戲《Destruction AllStars(毀滅全明星)》和《Switchblade》。同時公司也參與了不少大型游戲的制作,包括《Sea of Thieves(盜賊之海)》《Apex Legends》《Star Wars Jedi:Survivor(星球大戰 絕地:幸存者)》《Nightingale(夜鶯)》等。

                   

                  其中騰訊在2022年也收購了《Nightingale》背后游戲研發商Inflexion Games的股份,《Nightingale》將加入到騰訊全球游戲品牌Level Infinite中,游戲計劃提前到今年秋季發行EA版本(由Inflexion Games發行)。


                  投資Lighthouse Games


                  七月初,英國初創3A游戲工作室Lighthouse Games宣布,該公司收到一筆來自騰訊的投資,具體金額不詳。不過該公司稱,這筆投資幫助他們達到了“財富自由”,助力他們向成為“英國最大的3A游戲公司”的目標前進,投資數額想必不菲。


                  Lighthouse Games并非一家普通的初創公司。其背后的發起人雷布恩(Gavin Raeburn)從業已有37年。在Codemasters公司任職制作人二十余年后,Gavin Raeburn在2009年首次創業成立了Playground Games,并一手將《極限競速:地平線 5》IP打造為微軟旗下最受歡迎的3A級旗艦IP之一。


                  按照雷布恩的說法,工作室接受騰訊的投資后仍然對其創作和發行決策擁有完全控制權。這筆資金將會被用于投資新技術和招聘新員工,擴大團隊規模。


                  " 這是一次財務投資,我們將保留對我們的游戲,以及工作室方向的控制。不過,我們也期待著與騰訊建立穩定的關系。" 雷布恩表示," 我們一直很擅長與合作發行商建立良好、值得信賴的關系。在未來一段時間,這仍將是我們的首要任務。我們的目標是把一切工作做到最好。騰訊的投資和支持,有利于我們實現這一雄心壯志。"


                  雷布恩還透露,在過去的幾個月里," 有許多發行商曾經與 Lighthouse 取得聯系 ",想要了解工作室未來的計劃。另外,雷布恩和他的團隊也接觸了一些潛在的投資方,并最終認定騰訊 " 提供了一筆真正符合我們期望的交易 "。


                  " 如此規模的投資使我們能夠壯大團隊,實現我們對于游戲的暢想,并保持完全獨立,同時還能利用到世界上頂級游戲發行商的技能和經驗。" 雷布恩補充說," 這個新的開始也讓我們能夠重新構建愿景,不必再使用過時的技術或框架……枷鎖被打破了,我們覺得很自由。"


                  還差一個爆款


                  騰訊游戲高管曾表示,未來,騰訊游戲的收入構成目標,是國內海外各一半。

                   

                  目前,騰訊游戲的海外收入只占四分之一,離目標還有一段距離。


                  從投資的頻率來看,騰訊再次以一個月投資3家海外游戲工作室的速度出手,并且投資標的集中在3A主機及 PC 端,收購迅速且大方。中信證券研報稱,自2012年以來,騰訊至少耗費978.67億元,投資了33家海外游戲公司,包括開發《英雄聯盟》的拳頭公司、開發《皇室戰爭》的Supercell。事實上,不僅是騰訊,網易今年也在海外頻頻購入3A游戲團隊,如前不久入股了法國游戲《底特律:變人》開發商Quantic Dream等。


                  在我們看來,無論是投資海外獨立工作Lighthouse Games,還是入股大型游戲團隊《消逝的光芒》開發商Techland。游戲大廠的目標一方面是通過入股、收購、并購等方式擴大海外游戲收入及市場份額,實現“國內國外五五開”的小目標;另一方面,則是將知名IP游戲及團隊收入囊中,既可以穩固海外業務又可以實現端轉手游實現反響輸出。


                  除此之外,騰訊也在推進自研產品出海,旗下光子、天美等知名研發工作室在美國、加拿大、英國等地,成立海外工作室,推進自研游戲的本地化改造。


                  積累已經足夠,騰訊離將海外游戲作為收入增長第二曲線的模板,或許只差一個爆款。


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