今年暑期檔和版號的到來,顯著推動了游戲市場的火爆。不僅是手游端,一向不溫不火的端游市場也在當下迎來了新游的井噴和老游戲的發力狂飆。
新游戲方面,騰訊代理的《無畏契約》上線首日服務器就被多次擠爆,《命運方舟》也在上線初刷屏了各大直播間;朝夕光年的《晶核》主打雙端互通,斬獲了一眾“八百萬勇士”的喜愛。
在老游戲里,網易《永劫無間》宣布銷量突破2000萬,同時轉為永久免費游戲,熱度暴增;《穿越火線》慶祝游戲15周年,宣布將免費派送游戲上線以來首個英雄級武器“火麒麟”,在線人數一度刷新紀錄。
端游開始回溫
近十年來,游戲行業的發展主要依賴手游的爆發,但是隨著移動互聯網人口紅利見頂,手游增速逐步減緩,停滯。而近年,國內客戶端游戲市場開始呈現穩步增長態勢,成為新的增長點。
騰訊財報披露其2022年端游收入同比增長4%。網易財報披露《夢幻西游》電腦版和《永劫無間》等產品所帶來的端游收入貢獻增加。盛趣游戲旗下的《FF14》《冒險島》《彩虹島》《熱血傳奇》系列等多款經典產品在2023年春節期間流水同比增長。
就近期來看,客戶端游戲依舊“穩中向好”。據伽馬數據《2023年4月游戲產業報告》顯示,2023年4月,中國客戶端游戲市場規模為55.61億元,同比增長12.60%。發力的產品仍然是那些熟悉的老面孔,如《英雄聯盟》、《DNF》、《夢幻西游》等游戲?!兜叵鲁桥c勇士》推出付費活動取得了一定的成效?!侗缐模盒邱疯F道》(客戶端)也在四月末上線后有著不錯的成績,成為當月最佳新游。
暑期檔,端游更是在沉淀已久后迎來了新的爆發。
多款新游集中上線
端游方面,暑期檔值得關注的游戲除了前文提到過的《無畏契約》、《命運方舟》、《晶核》外,還有主打“紙片人”射擊的《卡拉彼丘》,已經網易的《射雕》。
騰訊游戲上線的兩款重點端游產品《無畏契約》和《命運方舟》人氣高漲。這兩款游戲此前在海外發行成績斐然,轉向國內市場依然熱度不減?!稛o畏契約》上線首日,由于短時間登錄玩家過多,項目組緊急臨時停機維護,以對服務器進行擴容?!睹\方舟》上線首日多個服務器到達注冊上限,項目組也公告臨時停機維護。
號稱3D版DNF的《晶核》在7月14日開啟公測,支持PC和移動端雙端互通。本作由朝夕光年自研發行,作為一款融合了機械與魔法風格的動作角色扮演類(ARPG)游戲,《晶核》以職業技能裝備build為核心,以箱庭式關卡戰斗體驗為骨架進行構建。
和《DNF》等游戲類似,《晶核》的人物也是以職業做出性能與玩法的區分。《晶核》在很好融合了兩大幻想(科幻+魔幻)題材的基礎上,提供了手感爽快且不乏角色養成深度的可玩性。
《卡拉彼丘》也在近期開放了「超弦」PC端刪檔測試,作為一款二次元英雄射擊戰術競技游戲,《卡拉彼丘》擁有在硬核射擊競技游戲中十分稀缺的二次元畫風,和真二次元的“紙片人”玩法,不僅給玩家耳目一新的視覺沖擊,更創造出別具一格的新派射擊體驗。
變身紙片人的“3D弦化”機制,正是這款新游最令人印象深刻的地方。對戰過程中,玩家可以操控角色由3D切換成2D紙片人狀態,在墻體、障礙物表面進行穿梭移動,或在高處下落滑翔。
同樣進行測試的還有網易的新游《射雕》,根據公開的消息,《射雕》是網易真正意義上的首款開放世界武俠端游,游戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款“開發世界”游戲,《射雕》將區別于傳統MMO重團本組隊的主要玩法,它會更強調個人劇情和探索體驗上的單機冒險感、沉浸感。
據介紹,《射雕》打造了一個百家爭鳴、各放異彩的江湖,原著中的經典門派,全都可以加入?!渡涞瘛愤€原金庸“射雕三部曲”的全部武學精髓,所有武學技能一網打盡,同時結合歷史源遠流長的中華傳統武術,打造了一個豐富的“武學沙盒”。
老游戲發力狂飆
近日,以《穿越火線》和《永劫無間》為代表的老端游,通過付費內容轉免的方式,吸引了一大波回流玩家和新用戶。
其中《穿越火線》在近日為慶祝游戲15周年,官方宣布將免費派送游戲上線以來首個英雄級武器“火麒麟”,該消息一出,就引發了玩家的熱情參與,根據第三方網站的實時監測數據,游戲在活動開啟的當晚凌晨,同時在線人數就達到417.9萬人,再次突破了自己的紀錄。
據悉,《穿越火線》上一次同時在線人數達到400萬還是在十一年前的2012年的8月26日。
《永劫無間》,該游戲于7月14日宣布轉為免費后,SteamDB的數據顯示,游戲金Steam平臺的同時在線人數劍網突破26萬,打破自己在2021年創下的18.6萬的記錄。加上其他渠道版本,實際玩家數量增長只會更大。
暑期檔的競爭,已然從單手游演變成為了多端大戰,愈發激烈。最終誰能獲得市場認可,占據更多的玩家份額,還得以游戲品質和運營策略來檢驗,且讓我們拭目以待。
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