藝點動畫 | 轉載分享 |從世界人工智能大會(WAIC),看游戲AI的現狀和價值外溢

                  2023-07-18 11:14

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                  隨著2023年年初生成式AI風潮的興起,AI技術成為了全球科技業矚目的焦點。


                  不過,這項技術實際已在游戲領域“蟄伏”多年,在人物建模、環境渲染、NPC交互等環節均有AI助力。而在游戲廠商接連引入生成式AI技術后,則為提高游戲美術資產的生成效率再添一把火。


                  在剛剛結束的2023世界人工智能大會上,大模型是當之無愧的主角。據不完全統計,有24款大模型新品在大會上發布或宣布即將發布,發布最新成果的公司不僅包括包括游戲公司在內的互聯網龍頭企業,也包括通信運營商、創業公司和頭部高校。


                  大廠們的AI如何了?


                  大廠們正在積極探索如何將AI技術應用于他們的產品和服務中。作為擁有豐富研發經驗和大量用戶群體的游戲企業,他們在將AIGC技術融入游戲生產和運營流程中具有天然優勢。在此次大會上,大廠集中展示了他們在游戲領域應用AI技術的成果。


                  騰訊游戲展區展示了他們的AI研究平臺,該平臺旨在通過《王者榮耀》這款手游中的對局生態,研究競爭性強化學習中的泛化性和通用性問題。同時,騰訊游戲還與19所高校合作開展創新課程,培養AI人才。


                  此外,AI Lab還聯合天美T1工作室開發了游戲角色臉部表情及口型AI生成技術,據悉,該技術基于多模態合成系統,通過分析待播放語音數據的表情動作、情感表達、邏輯重音等信息,輸入到角色動作表情模型,同時輸入給多模態合成系統自動生成的臉部特征參數,提升游戲3D角色模型的擬真性。


                  大會現場,騰訊游戲旗下光子工作室群也演示了手游《和平精英》中的GVoice AI Codec技術。據悉,該技術提供實時語音、語音消息、語音轉文字、范圍語音、3D語音、文明語音、語音同傳、魔音播報,甚至還可以提供未成年人識別等服務,適用于游戲不同場景,支持UE、Unity、Cocos等引擎,適用PC、Android、iOS及各主機平臺。


                  另一家大廠網易也展示了他們在AI技術方面的布局。他們利用AI大模型加速美術生產效率,通過他們的美術眾包平臺為游戲開發者提供美術服務和線上任務協作的平臺“有靈”。有靈美術眾包平臺背后的中文大模型“丹青”,為網易伏羲自研的文圖生成擴散模型。依托于擴散模型的原理,通過對大量圖文數據的訓練,以達到更精準的生成結果。該模型的訓練數據過程,經過了嚴格的文本及圖片審核,在確保數據來源合規、生成內容合規的同時,使得模型擁有較好的中文理解能力。


                  如借助有靈美術平臺,《逆水寒》項目組在美術制作游戲圖標過程中,輔助AI繪畫工具“丹青約”,效率可提高30%-50%。獲悉,目前《逆水寒》手游、《永劫無間》等項目組已經接入了有靈美術眾包平臺,此外還有超50家外部游戲企業預備接入。


                  據了解,網易AI大模型正在加速覆蓋百余個產業用場景,在加速創新應用的同時,有靈眾包平臺今年還將為10萬人提供AI新職業,包含挖掘機遠程駕駛員、AI繪畫師、AI表情綁定師等人機協作的就業崗位。


                  游戲AI發展帶來的價值外溢


                  游戲是人工智能技術的重要訓練場所,而應用于游戲人物動作生成和關卡制作等領域的游戲人工智能技術也在其他領域展現出溢出效應。根據中國科學院發布的報告,每增長1%的游戲產業規模,各省的人工智能上市企業的合計營業收入平均每年增加1.42億元。這表明游戲領域的前沿技術正在走出虛擬場景,推動現實世界中更多人工智能技術的發展。


                  智能體動作生成技術是游戲人工智能技術的一種重要應用。大會上,騰訊天美J3工作室的負責人于棟表示,他們與騰訊Robotics X實驗室合作,基于ARNN模型深入研究智能體動作生成技術。這項技術不僅在游戲領域有用處,還在機器人領域取得了出色進展。通過該技術,機器人能夠提升思考能力,實現更自然流暢的運動軌跡和更細顆粒動作的智能生成。同時,結合實時物理模擬技術和游戲引擎的加速能力,研究團隊可以在游戲中建立逼真、復雜、多樣化的機器人虛擬訓練場景,從而縮短機器人的訓練時間。


                  游戲中的NPC需要與人類具有較高的相似程度,以提升游戲的真實性和玩家的體驗。在FPS游戲中,人工智能面臨更具挑戰性的訓練場景和應用需求。然而,正是由于FPS游戲與真實世界的相似度較高,通過在這種環境下訓練的人工智能能更好地模擬人類的反應。因此,游戲人工智能需要不斷在游戲中磨礪才能進步,而其進步也將推動其他領域的人工智能發展。


                  “基于此,游戲人工智能技術的溢出效應也會日益顯現?!庇跅澱f。未來,智能體動作生成技術等游戲人工智能技術或許有望在工業生產、養老陪護等領域創造出更大價值。


                  會議期間,廈門大學游戲哲學研究中心、深圳市人工智能行業協會、上海市人工智能與社會研究會聯合發布了《“玩轉”人工智能 游戲人工智能產業觀察報告》。其中指出,游戲是人工智能、圖形學最先落地應用的前沿技術“訓練場”。作為特殊生產力的游戲,在自動駕駛、科學研究、醫療模擬、民用航空、社區管理、藝術治療等領域也有著外溢價值,還有助于簡化科普難度,助力學術研究,給我們的日常生活帶來諸多正向影響。


                  作為超級數字場景的游戲,游戲將作為關鍵力量,連接現實世界中更多的領域、功能與服務,創造出更大的社會價值?!睆埧∷烧f。


                  雙向發展


                  在大廠發展帶來外溢價值的同時,來越多的企業正在為AIG打造基礎設施和工具,以加速游戲制作過程。


                  5月29日,英偉達宣布推出全新定制AI模型代工服務NVIDIAACE游戲開發版,該產品利用AI驅動的自然語言交互技術,為游戲中NPC角色帶來智能,從而優化游戲體驗。次月,Unity也官宣兩款新的AI平臺,分別為Unity Muse與Unity Sentis,兩產品可以加速游戲、AR、VR、元宇宙、數字孿生等實時3D應用程序和體驗的創建,縮短游戲開發周期。


                  除了價值外溢外,AI技術在游戲產業的應用也有助于降低成本、提高效率和改善游戲體驗。AI技術的長期意義在于縮短制作周期、提高生產效率,并通過改善NPC的智能性和平衡戰斗體系等方式提升玩家的付費意愿。


                  AI工具的普遍使用將導致內容創作成本降低,中小廠商業績得到提升,但游戲行業市場集中度可能進一步提高。

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